―― ゲームを作ることになったキッカケは?
ゲームを作るにあたって基本的なルールがあり、ゲームの概要を考えやすいスポーツをモチーフとしたゲームを考えていました。
その時に、PC上で動作するFLASHゲームでハンマー投げのゲームを見つけ、ハンマーが飛んでいく様子が見ていて気持ちよく、ハンマー投げを候補にしました。
市場調査の結果、まだAndroid Marketにハンマー投げをモチーフとしたゲームがなかったこと、ハンマー投げであれば画面タッチ、なぞる等のタッチパネルを駆使したアプリが作れると思い、ハンマー投げをモチーフとしたアプリに決定しました。
―― 工夫した点は?
開発チームに女性がいるということで、全体的に可愛らしさにこだわりました。
また、ゲーム中に様々なアイテム、乗り物、障害物を用意し、イベントを充実させました。
アニメーションに加え、SEやBGMも織り交ぜ、視覚的、聴覚的にも楽しめるよう工夫しました。
ステージについては、ユーザーが満足して楽しめるよう、全9ステージを用意しました。
様々な仕掛けを各所に用意したり、攻略が難しいステージなども用意し、ユーザーの遊び心を刺激するような構成にしました。
―― 苦労した点は?
ステージごとに障害物やアイテムの位置や種類が異なるため、各ステージの難易度に対応した位置調節や当たり判定処理に苦労しました。
―― アプリの使い方のヒントは?
赤いゲージがなくなるまでに、画面をなぞってキャラクターを十分回転させます。
指を離すと画面が切り替わり、回転数に応じてキャラクターが飛んで行きます。
回転数だけではなく、風向きもあるので、指を離すタイミングに要注意です。
フリーモード、コースモードの2つのモードを楽しめます。
・フリーモード
キャラクターを力の限り飛ばし、飛距離を競うモードです。
飛距離に応じてサブキャラクターも登場します。
・コースモード
キャラクターの飛行距離を調節しながら、ゴールを目指します。
途中、アイテムや障害物等、多数のイベントが発生します。
―― アピールポイントは?
全体的に可愛さが満載です。
キャラクターの可愛らしい動きや、イベントによるアニメーションに注目です。
キャラクターを回転させた分だけ、キャラクターが空高く羽ばたき、遠くへ飛んで行くので、癒しだけではなく、ストレス発散にもおすすめです。
ゲーム中に登場するキャラクターは現実世界では飛べない動物です。ユーザーの皆様のお力で、ぜひ大空へ羽ばたかせてあげてください。








